オブジェクト

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オブジェクト (object)
 
オブジェクトは、ソフトウェアのユーザインターフェースなどでは、ユーザーの操作対象として
列挙されたアイテム(指定されたフォルダに含まれるファイルなど)のことを指すことが多いです。
 
オブジェクト指向プログラミングにおいては、ソフトウェアが扱おうとしている現実世界に
存在する物理的あるいは抽象的な実体を、属性(データ)と操作(メソッド)の集合として
モデル化し、コンピュータ上に再現したものです。
 
オブジェクトを定義するモデルはクラスと呼ばれます。クラスに基づいて実際にコンピュータの
メモリ上に展開されたオブジェクトのことをインスタンス(実体)と言いますが、
このインスタンスの意味でオブジェクトと呼ぶ場合も多いです。
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